Der vor einiger Zeit vorgestellte BeanShellDebugger funktioniert nur dann gut, wenn die Anwendung noch entwickelt wird und man noch Zugriff auf den Debugger der IDE hat.
Natürlich kann man sich im Notfall eventuell noch mit einem Debugger an den laufenden Prozess ankoppeln und auf diese Weise den BeanShellDebugger nutzen. Hat man diese Möglichkeit jedoch nicht, kann man im laufenden Betrieb der Anwendung Änderungen an bestehenden Skripten oder neu hinzukommende Skripte nicht mehr effektiv auf Fehler untersuchen. Daher habe ich die Lösung erweitert:
Mit der neuen Variante - die unten angehängt ist - ist es möglich, die Skriptvariablen auch ohne Debugger oder IDE einzusehen und zu manipulieren: Jeder undefinierte Methodenaufruf wird wie bisher abgefangen, allerdings öffnet sich dann ein interaktiver BeanShell-Interpreter, in dem der CallStack des Skriptes als manipulierbare Variable vorliegt.
Man kann mit entsprechenden BeanShell-Kommandos (oder beliebigem BeanShell-Code) die Werte der Variablen einsehen und diese auch manipulieren - diese Manipulationen funktionieren live und beeinflussen das zu debuggende Skript.
Das Skript wird so lange angehalten, wie das Fenster des interaktiven Skript-Interpreters geöffnet bleibt. Wird dieses Fenster geschlossen, wird das Skript - unter Berücksichtigung der an den Variablen vorgenommenen Änderungen - weiter ausgeführt bis es auf die nächste undefinierte Funktion trifft oder normal beendet wird.
Dieses Feature wird aktiviert, indem
___eb_debug_on___="console";
im Skript gesetzt wird.
Traceroute Visualisierung mittels GeoJSON
29.05.2021
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Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.