Inspiriert von einem Video vom Hannah Fry habe ich eine Implementierung zu "Derangements" geschaffen, die ich hier vorstellen möchte...
Hannah Fry berichtet hier über Derangements als eine Untermenge von Permutationen für die gilt, dass sich nach der Vertauschung keines der Elemente der Menge mehr an seinem originalen Platz befinden darf. Ich habe daraus eine Java-Implementierung gemacht, die sich wie folgt darstellt:
public class DerangementHelper extends java.lang.Object
{
private DerangementHelper()
{
super();
}
public static <T> T[] derange(T[] input)
{
T[] rv=(T[])new java.lang.Object[input.length];
java.util.Map<java.lang.Integer,T> map=new java.util.HashMap();
for(int i=0;i<input.length;++i)
map.put(java.lang.Integer.valueOf(i),input[i]);
java.util.Map<java.lang.Integer,T> l=derange(map);
for(java.util.Map.Entry<java.lang.Integer,T> entry:l.entrySet())
{
rv[entry.getKey().intValue()]=entry.getValue();
}
return rv;
}
public static <T> java.util.List<T> derange(java.util.List<T> input)
{
T[] rv=(T[])new java.lang.Object[input.size()];
java.util.Map<java.lang.Integer,T> map=new java.util.HashMap();
for(int i=0;i<input.size();++i)
map.put(java.lang.Integer.valueOf(i),input.get(i));
java.util.Map<java.lang.Integer,T> l=derange(map);
for(java.util.Map.Entry<java.lang.Integer,T> entry:l.entrySet())
{
rv[entry.getKey().intValue()]=entry.getValue();
}
return java.util.Arrays.asList(rv);
}
public static <T,U> java.util.Map<T,U> derange(java.util.Map<T,U> input)
{
java.util.Map<T,U> rv=new java.util.HashMap();
java.util.List<java.util.Map.Entry<T,U> > l=new java.util.LinkedList();
for(java.util.Map.Entry<T,U> entry:input.entrySet())
{
if(entry.getKey()==null)
throw new java.lang.NullPointerException();
else
l.add(entry);
}
java.util.Collections.shuffle(l);
T latch=null;
for(java.util.Map.Entry<T,U> entry:l)
{
if(latch==null)
latch=l.get(l.size()-1).getKey();
rv.put(latch,entry.getValue());
latch=entry.getKey();
}
return rv;
}
/*public static void main(java.lang.String[] ergs)
{
java.util.Map<java.lang.Integer,java.lang.Integer> map=new java.util.HashMap();
for(int i=0;i<30;++i)
{
map.put(java.lang.Integer.valueOf(i),java.lang.Integer.valueOf(i));
}
map=DerangementHelper.derange(map);
for(Map.Entry entry:map.entrySet())
{
if(entry.getKey().equals(entry.getValue()))
System.exit(1);
else
System.out.println(entry.getKey()+" "+entry.getValue());
}
System.out.println("ok!");
java.util.List<java.lang.Integer> list=new java.util.LinkedList();
for(int i=0;i<30;++i)
{
list.add(java.lang.Integer.valueOf(i));
}
list=DerangementHelper.derange(list);
for(int i=0;i<list.size();++i)
{
if(list.get(i).equals(java.lang.Integer.valueOf(i)))
System.exit(1);
else
System.out.println(list.get(i)+" "+i);
}
System.out.println("ok!");
}*/
}
23.12.2020
Ich habe bereits über meine Implementierung eines Derangement berichtet - hier noch einige theoretische Nachbetrachtungen...
GeoJSON in EBMap4D
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Ich halte mich von den Themen Artificial Intelligence und Machine Learning (Large Language Models) ja fern so gut es geht - vor allem, weil ich das mal studiert habe. Manchmal überkommt mich aber die Neugierde - das Resultat war bisher immer schlechte Laune.
WeiterlesenWie bereits in einem früheren Artikel beschrieben habe verfügt die sQLshell über eine Integration zur Erfassung von Daten aus Dokumentendirekt per Optical Character Recognition. Ich habe diese Integration weiter verfeinert und möchte hier einen exemplarischen Workflow für diese Möglichkeit zeigen
WeiterlesenDiese Seite wird mit allen derzeit in meinem Self-Hosting Homelab betriebenen Services auf Docker-Basis befüllt (Eigenentwicklungen werden nicht genannt, sofern sie keine öffentlich verfügbaren Open-Source-Lösungen darstellen).
WeiterlesenManche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.