Nachdem ich neulich endlich auch die dreidimensionale Generierung von Spielwelten erfolgreich ausprobiert hatte, entwickelten sich notgedrungen neue Ideen für weitere Forschungen - eine davon möchte ich hier vorstellen:
Nach dem Artikel zum Thema Mercator in der Wikipedia war ich in der Lage, entsprechende Karten meiner generierten Planeten zu generieren - hier ein Beispiel dazu:
02.06.2017
Nachdem ich neulich die dreidimensionale Generierung von Spielwelten durch eine Mercatorprojektion auch in der zweiten Dimension abgebildet hatte, machte ich mir einige Gedanken zur Performance der Generierung...
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Eine Präsentation zum besseren Verständnis einiger Konzepte sicherer Softwareentwicklung
WeiterlesenIch habe ja bereits eine kleine Präsentation zum Thema PKI und OpenSSH verfasst - hier folgt nun - mit einigen Links zu externen Ressourcen zu diesem Thema angereichert - eine strukturierte Zusammenfassung diverser Use Cases und deren Lösung mit einer OpenSSH PKI
WeiterlesenUnd wieder habe ich mich mit einem System beschäftigt, das sich in die Themen Chaos und Fraktale oder Strange Attractors einordnen lässt.
WeiterlesenManche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.