Aufbauend auf der Arbeit, über die ich in einem der früheren Artikel berichtete, habe ich das dort beschriebene Konzept erweitert und auf einen Baum angewendet
Mittels der generischen Klasse ActivityToggle konstruierte ich eine Klasse ActivityToggleNode. Setzt man ein TreeModel daraus zusammen und fügt noch entsprechende Renderer und Editoren hinzu, ergibt sich ein Baum, bei dem sich die Blätter an- und ausschalten lassen.
Dabei ist es in der vorgestellten Implementierung so, daß ein Elternknoten sofort aktiv wird, wenn irgendeines seiner Kinder aktiv wurde. Umgekehrt wird ein Elternknoten sofort inaktiv, wenn das letzte seiner Kinder deaktiviert wurde.
In diesem Szenario sind nur die Blätter des Baumes editierbar, da der Aktivitätsstatus von Knoten mit Kindern ja durch den der Kinder definiert wird.
Ein Beispiel für den Einsatz von ActivityToggleNode in Kombination mit
ActivatableTreeCellRenderer und ActivatableTreeCellEditor
17.05.2014
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Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.