Aufbauend auf der Arbeit, über die ich in einem der früheren Artikel berichtete, habe ich das dort beschriebene Konzept erweitert und auf einen Baum angewendet
Mittels der generischen Klasse ActivityToggle konstruierte ich eine Klasse ActivityToggleNode. Setzt man ein TreeModel daraus zusammen und fügt noch entsprechende Renderer und Editoren hinzu, ergibt sich ein Baum, bei dem sich die Blätter an- und ausschalten lassen.
Dabei ist es in der vorgestellten Implementierung so, daß ein Elternknoten sofort aktiv wird, wenn irgendeines seiner Kinder aktiv wurde. Umgekehrt wird ein Elternknoten sofort inaktiv, wenn das letzte seiner Kinder deaktiviert wurde.
In diesem Szenario sind nur die Blätter des Baumes editierbar, da der Aktivitätsstatus von Knoten mit Kindern ja durch den der Kinder definiert wird.
Ein Beispiel für den Einsatz von ActivityToggleNode in Kombination mit
ActivatableTreeCellRenderer und ActivatableTreeCellEditor
17.05.2014
Wie in einem vorhergehenden Artikel beschrieben, ist es sehr einfach möglich, Conky als Diagnosetool für Rechnergesundheit einzusetzen, wenn man auf die unmittelbare graphische Aufbereitung der Daten durch Conky selbst verzichtet.
Traceroute Visualisierung mittels GeoJSON
29.05.2021
Dieses Wochenende war es wieder einmal an der Zeit für ein Kaninchenbau-Projekt. Es gibt inzwischen einige kostenlose Geolocation-APIs im Netz und ich wurde - durch das Internet - auf die Idee gebracht, das Ergebnis eines Aufrufs von traceroute auf einer Landkarte zu visualisieren
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Es geht hier speziell um das Modell s920. Bei Recherchen zu meinen letzten Experimenten hatte ich auch realisiert, dass ich einen solchen Thin Client mit montiertem TPM besitze - das musste natürlich ausprobiert werden!
WeiterlesenIch habe vor geraumer Zeit immer wieder einmal das Mandelbrotfraktal berechnet - auf der Kommandozeile genauso wie mittels Shadern auf der Graphikkarte. Nun bin ich dahin zurückgekehrt: Ich wollte wissen, ob dieser Code heute noch funktioniert und mit einer Nvidia-Karte ebenso funktioniert, wie damals mit meiner guten alten Radeon...
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Asymmetrische KryptographieIch habe mich mit der Idee schon länger getragen: Nochmal einen Rundumschlag zu asymmetrischer Kryptographie zu machen. Dabei werde ich mich auf Demonstrationen der einzelnen Konzepte und Operationen mit Beispielcode konzentrieren und zu jedem der vorgestellten Konzepte mehr oder weniger ausführlich bezüglich der Einsatzszenarien und Vor- und Nachteile Stellung beziehen
WeiterlesenManche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.