Beim Programmieren hat man öfter mal den Fall, daß der Anwender aus einer zur Verfügung gestellten Grundgesamtheit eine Untermenge auswählen soll. Hier einige Klassen, die dabei helfen könnten:
Um die geschilderte Aufgabe einfacher zu machen, schuf ich eine generische Klasse ActivityToggle, die lediglich einen Container für das eigentliche Objekt darstellt (das auch den Template-Parameter bildet) und dazu noch eine les- und schreibbare boolean Property namens active hat. Bei Ändern dieser Property wird ein PropertyChangeEvent gesendet. Die Identität von Objekten dieser Klasse wird durch eigentliche Objekt vorgegeben: equals- und hashCode-Methode werden an dieses delegiert. Daher ist es nicht erlaubt, eine null-Referenz als Objekt zu setzen.
Dazu entwickelte ich ein TableModel, das ebenfalls eine generische Klasse darstellt. Man kann neue Objekte - deren Typ dem Template-Parameter entspricht - hinzufügen und bereits enthaltene Objekte entfernen. Sind dies keine ActivityToggles, werden sie mit einem solchen umhüllt. Das Model stellt einige spezielle Methoden zur Verfügung - so zum Beispiel eine, die eine Collection der Objekte liefert, deren active-Property aktuell den Wert true aufweist.
Diese Technik wurde zum Beispiel in der
sQLshell
benutzt, um die
Generatoren
für das Hinzufügen oder Modifizieren von Tabelleninhalten auszuwählen. Daher stammt auch der folgende
Screenshot, der den angepassten ActivityToggleRenderer demonstriert, der den Status des jeweiligen Objektes
durch die Darstellung des Namens reflektiert:
Der Dialog zur Bestimmung, welche Generatoren zur Erzeugung der Inhalte herangezogen
werden sollen
10.05.2014
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05.04.2021
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Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.