Ich wurde wieder einmal durch einen Trööt auf Mastodon inspiriert...
Die Inspiration war, Sticker dieser Art algorithmisch erzeugen zu können und dabei ein gewissen Maß Zufall zu nutzen, um bei jeder Erzeugung ein neues Design zu erhalten. Weiterhin wollte ich, dass einige Dinge am Resultat deterministisch aber variabel festzulegen sein sollten - dazu gehörten unter anderem Strichstärken und Farben.
Das Original sah so aus (falls Mastodon es mal vergisst):
Das Original und meine Inspiration
Als ich die Implementierung fertiggestellt hatte, war ich zunächst mit dem Ergebnis unzufrieden: Es war zu chaotisch:
Die chaotische erste Version
Daher implementierte ich eine Alternative zu java.util.Collections.shuffle, die es erlaubt, ein maximales Displacement festzulegen - damit kann man dann also eine Liste von Elementen zufällig mischen, hat aber die Garantie, dass kein Element weiter als n Positionen von seinem ursprünglichen Standort entfernt ist.
Der Code dazu:
public static <T> void shuffle(java.util.List<T> l, int maxDisplacement)
{
if(maxDisplacement>-1)
{
java.util.Random rand=new java.util.Random(System.currentTimeMillis());
java.util.List<T> latch=new java.util.LinkedList();
for(int i=0;i<l.size();++i)
{
int from=java.lang.Math.max(0,i-maxDisplacement);
int to=java.lang.Math.min(l.size(),i+maxDisplacement+1);
java.util.List<T> sub=new java.util.LinkedList(l.subList(from,to));
if((i-maxDisplacement>=0)&&(sub.get(0)!=null))
{
T picked=sub.get(0);
l.set(l.indexOf(picked),null);;
latch.add(picked);
}
else
{
while(sub.remove(null));
if(sub.isEmpty()==false)
{
T picked=sub.get(rand.nextInt(sub.size()));
l.set(l.indexOf(picked),null);;
latch.add(picked);
}
}
}
l.clear();
l.addAll(latch);
}
else
java.util.Collections.shuffle(l);
}
Damit ergeben sich dann Ergebnisse wie dieses hier:
Das Resultat
Natürlich ist der Code auch in der Lage, die Ergebnisse direkt als SVG zu erstellen:
Das Resultat als Scalable Vector Graphic (SVG)
Styles für GeoJSON in EBMap4D
22.08.2021
Ich habe bereits darüber berichtet, dass EBMap4D jetzt über die Möglichkeit verfügt, beliebige GeoJSON-Layer darzustellen. Nun ist die Anwendung um die Möglichkeit erweitert worden, in diesen GeoJSON-Daten enthaltene Stilinformationen für die Darstellung zu nutzen.
WeiterlesenAI und ML Android Basteln C und C++ Chaos Datenbanken Docker dWb+ ESP Wifi Garten Geo Go GUI Hardware Java Jupyter JupyterBinder Komponenten Links Linux Markdown Markup Music Numerik OpenSource PKI-X.509-CA Präsentationen Python QBrowser Rants Raspi Revisited Security Software-Test sQLshell TeleGrafana Verschiedenes Video Virtualisierung Windows Upcoming...
Ich schrieb vor einiger Zeit über die Visualisierung und Analyse von Abhängigkeiten in Linux-Distributionen, die auf Debian aufbauen. Damals habe ich noch behauptet, dass andere Distributionen, die zum Beispiel auf yum als Paketmanagement-Lösung setzen nur schwer in dieser Art und Weise analysierbar sind. Ich habe weiter recherchiert und nun auch dafür eine Lösung gefunden.
WeiterlesenIch habe inzwischen 35 Jahre Softwareentwicklung auf dem Buckel - viele davon für Geld...
WeiterlesenHier meine Highlights der DefCon 34 in Las Vegas
WeiterlesenManche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.