Icons - woher nehmen? - IV

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13.12.2019

Nachdem ich auf den Geschmack gekommen bin, nun hier noch einige weitere Ressourcen zum Thema Icons und Material Design

In diesem Zusammenhang sei auf die Veröffentlichung des Projekts SVGRasterizer hingewiesen - diese Anwendung erzeugt aus Vektor-(SVG-)Vorlagen Bitmap-(PNG-)Images verschiedener Auflösungen zur Verwendung in Projekten, die nicht direkt SVG-Graphiken verwenden können oder es - zum Beispiel wegen mangelnder Performance - nicht möchten.

Diese Anwendung bietet noch einige weitere Spezialitäten, für deren Erläuterung auf die entsprechende Dokumentation verwiesen wird...

Artikel, die hierher verlinken

AugmentedJEditTextArea

29.01.2022

Ich habe bereits verschiedentlich auf eine Komponente verwiesen, die ich aus einer frühen Version des Editors JEdit erstellt habe - zuletzt als ich über den Fork zur Verbesserung der BeanShell wegen der Trojan Source Vulnerability berichtete.

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Vor 5 Jahren hier im Blog

  • Android-Gerät als Second Screen unter Linux

    14.03.2021

    Ich habe vor vielen Jahren einen Artikel in der iX veröffentlicht, in dem ich eine Idee vorgestellt habe, wie man in die Jahre gekommene Laptops als zusätzliche Bildschirme an einem Linux-Rechner nutzen könnte. Diesmal geht es darum, ob man in die Jahre gekommene Android-Tablets ebenfalls so nachnutzen kann.

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Neueste Artikel

  • Asymmetrische Kryptographie

    Ich habe mich mit der Idee schon länger getragen: Nochmal einen Rundumschlag zu asymmetrischer Kryptographie zu machen. Dabei werde ich mich auf Demonstrationen der einzelnen Konzepte und Operationen mit Beispielcode konzentrieren und zu jedem der vorgestellten Konzepte mehr oder weniger ausführlich bezüglich der Einsatzszenarien und Vor- und Nachteile Stellung beziehen

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  • LinkCollections 2026 III

    Nach der letzten losen Zusammenstellung (für mich) interessanter Links aus den Tiefen des Internet von 2026 folgt hier gleich die nächste:

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  • Turtle-Graphik kann nun Kreisbögen zeichnen und GeneralPaths erzeugen!

    Ich habe bereits früher über Erweiterungen der Java2D-API berichtet - hier nun ein Update mit meiner Interpretation der Turtle-Graphik mit frischen Features!

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Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.

Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.

Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.