Fork der Material Design Icons von Google

vorhergehende Artikel in: OpenSource GUI
07.12.2019

Nun habe ich nach QBrowser und dem Log4J Plugin für JConsole/VisualVM mit I18NEditor bereits die dritte Java-Desktop-Anwendung veröffentlicht. Zur Zeit benutze ich dafür die Material Design Icons von Google, allerdings reichen mir die dort angegebenen für meine Zwecke nicht mehr aus.

Daher habe ich mich entschieden zu forken - eigentlich, weil ich die Icons, die ich in diesem Design erstellte unterwürfig als Pull-Request zur Verfügung stellen wollte. Leider stellt sich raus, dass das Projekt an sich eingeschlafen zu sein scheint - der letzte Commit ist aus dem Jahr 2018 - und was noch viel wichtiger erscheint: Google möchte, dass ich etwas unterschreibe, bevor ich einen Pull-Request einreiche!

Da hat ja wohl jemand den Schuss nicht gehört, bzw. nicht verstanden, wie Open Source und Community funktioniert? Wenigstens stehen die Icons unter Apache 2.0 Lizenz. Also wird es von mir keinen Merge-Request geben. Wer die Icons, die ich beigesteuert habe trotzdem ansehen oder sogar benutzen möchte ist herzlich dazu eingeladen.

Alle Artikel rss Wochenübersicht Monatsübersicht Codeberg Repositories Mastodon Über mich home xmpp


Vor 5 Jahren hier im Blog

  • Traceroute Visualisierung mittels GeoJSON

    29.05.2021

    Dieses Wochenende war es wieder einmal an der Zeit für ein Kaninchenbau-Projekt. Es gibt inzwischen einige kostenlose Geolocation-APIs im Netz und ich wurde - durch das Internet - auf die Idee gebracht, das Ergebnis eines Aufrufs von traceroute auf einer Landkarte zu visualisieren

    Weiterlesen

Neueste Artikel

  • Trusted Platform Module im Thin Client Fujitsu Futro nutzen

    Es geht hier speziell um das Modell s920. Bei Recherchen zu meinen letzten Experimenten hatte ich auch realisiert, dass ich einen solchen Thin Client mit montiertem TPM besitze - das musste natürlich ausprobiert werden!

    Weiterlesen
  • Hardwarebeschleunigung zur Berechnung des Mandelbrotfraktals mittels Nvidia

    Ich habe vor geraumer Zeit immer wieder einmal das Mandelbrotfraktal berechnet - auf der Kommandozeile genauso wie mittels Shadern auf der Graphikkarte. Nun bin ich dahin zurückgekehrt: Ich wollte wissen, ob dieser Code heute noch funktioniert und mit einer Nvidia-Karte ebenso funktioniert, wie damals mit meiner guten alten Radeon...

    Weiterlesen
  • Asymmetrische Kryptographie

    Ich habe mich mit der Idee schon länger getragen: Nochmal einen Rundumschlag zu asymmetrischer Kryptographie zu machen. Dabei werde ich mich auf Demonstrationen der einzelnen Konzepte und Operationen mit Beispielcode konzentrieren und zu jedem der vorgestellten Konzepte mehr oder weniger ausführlich bezüglich der Einsatzszenarien und Vor- und Nachteile Stellung beziehen

    Weiterlesen

Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.

Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.

Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.