Ich überlege schon lange daran, eins meiner ersten Programme, die ich je in der Sprache Java geschrieben habe, neu und besser (oder zumindest anders) zu implementieren.
Als ich mit diesen Überlegungen begann, wollte ich eigentlich eine neue Programmiersprache lernen. Im Lichte der neuesten Entwicklungen habe ich dies immer wieder verschoben (Es sollte eine Web-Anwendung mit Javascript und so werden).
Jetzt habe ich noch einmal darüber nachgedacht und bin mit mir übereingekommen, dass ich zunächst mal damit anfange, mir Gedanken über die Architektur einer solchen Anwendung zu machen. Danach könnte ich das Spiel nochmal in Java ordentlich implementieren und daran anschließend dann auch andere Programmiersprachen ausprobieren. Vielleicht ließe sich daraus dann auch ein interessanter Programmierkurs entwickeln?
Zunächst einige Festlegungen: Wir legen das Konzept einer Karte fest - Diese hat eine Farbe und eine Wertigkeit. Weitere Eigenschaften einer Karte sind vier visuelle Charakteristika: Die Vorder- und Rückseitenbilder: jeweils vollständig und teilverdeckt.
Ein weiteres Konzept ist das einer Ablage auf dem Tisch, Diese Ablage wird bestimmt durch folgende Eigenschaften: Oberste offene Karte (Sonderfall: Ablage leer) und welche Karte auf diese oberste Karte gelegt werden darf. Weiterhin wird festgelegt, ob eine Karte von dieser Ablage wegbewegt werden darf und falls ja, ob dies nur die oberste Karte sein darf oder eine der anderen offen liegenden oder sogar eine verdeckt liegende.
Wenn wir das gute alte Klondike benutzen, dann lassen sich diese Eigenschaften wie folgt definieren:
Diese eher flüchtig hingeworfene Skizze einer allgemeinen Spielmechanik für Solitäire-ähnliche Games wird nun zunächst in Java implementiert, um herauszufinden, ob man mit diesen lokalen Regeln tatsächlich ein solches Spiel fertigen kann.
Anschließend wird dann versucht, eine andere Sprache zur Umsetzung zu nutzen und weitere Solitäire-Spiele umzusetzen.
sQLshell Version 7.1pre6 build 8896
03.01.2021
Eine neue Version der sQLshell ist verfügbar!
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Asymmetrische KryptographieIch habe mich mit der Idee schon länger getragen: Nochmal einen Rundumschlag zu asymmetrischer Kryptographie zu machen. Dabei werde ich mich auf Demonstrationen der einzelnen Konzepte und Operationen mit Beispielcode konzentrieren und zu jedem der vorgestellten Konzepte mehr oder weniger ausführlich bezüglich der Einsatzszenarien und Vor- und Nachteile Stellung beziehen
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WeiterlesenManche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.