Nachdem die Inkscape-Version 14353 nach Update auf Ubunut 16.04 LTS nicht mehr funktionierte, wurde eine neue Version Inkscape 0.91+devel r14904 custom, die die Erweiterungen beinhaltet, die die Anwendung zum Authoring-Werkzeug für den Aviator machen erstellt.
Das Authoring-Werkzeug für den Aviator - Inkscape mit spezifischen Erweiterungen wurde neu erstellt.
Die neue Version wurde direkt aus dem Entwicklerzweig mit der Version 14904 abgeleitet. Die Aviator-spezifischen Patches wurden integriert. Die Patches mussten dazu nicht angepasst werden. Sie sind hier zu finden
Als Buildsystem wurden Ubuntu 16.04 (Linux tichy 4.4.0-22-generic #40-Ubuntu SMP Thu May 12 22:03:46 UTC 2016 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux) und Windows 7 benutzt. Unter Ubuntu mussten einige Anpassungen vorgenommen werden: eine Header-Datei wurde nicht gefunden, dies konte durch manuelle Installation von
apt-get install libpoppler-private-dev
behoben werden. Das Build-System verlässt sich hart auf die Verfügbarkeit der Automake-Tools in Version 1.4 - in Ubuntu 16.04 LTS sind sie jedoch in der Version 1.5 enthalten. Ich half mir damit, die Executables der Version 1.5 entsprechend umzubenennen - also
ln -s /usr/bin/aclocal-1.15 /usr/bin/aclocal-1.14
ln -s /usr/bin/automake-1.15 /usr/bin/automake-1.14
22.04.2017
Der Aufbau des Netzwerklabors, wie er in vorhergehenden Artikeln geschildert wurde, ist nicht statisch: Hin und wieder müssen Maschinen entfernt und hinzugefügt oder in andere Netzwerksegmente verschoben werden. Dazu benötigt man ein Mittel zur Dokumentation
24.10.2016
Ich habe meine Tests zum Yubikey nochmals intensiviert und einige neue Informationen gewonnen...
Traceroute Visualisierung mittels GeoJSON
29.05.2021
Dieses Wochenende war es wieder einmal an der Zeit für ein Kaninchenbau-Projekt. Es gibt inzwischen einige kostenlose Geolocation-APIs im Netz und ich wurde - durch das Internet - auf die Idee gebracht, das Ergebnis eines Aufrufs von traceroute auf einer Landkarte zu visualisieren
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Es geht hier speziell um das Modell s920. Bei Recherchen zu meinen letzten Experimenten hatte ich auch realisiert, dass ich einen solchen Thin Client mit montiertem TPM besitze - das musste natürlich ausprobiert werden!
WeiterlesenIch habe vor geraumer Zeit immer wieder einmal das Mandelbrotfraktal berechnet - auf der Kommandozeile genauso wie mittels Shadern auf der Graphikkarte. Nun bin ich dahin zurückgekehrt: Ich wollte wissen, ob dieser Code heute noch funktioniert und mit einer Nvidia-Karte ebenso funktioniert, wie damals mit meiner guten alten Radeon...
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Asymmetrische KryptographieIch habe mich mit der Idee schon länger getragen: Nochmal einen Rundumschlag zu asymmetrischer Kryptographie zu machen. Dabei werde ich mich auf Demonstrationen der einzelnen Konzepte und Operationen mit Beispielcode konzentrieren und zu jedem der vorgestellten Konzepte mehr oder weniger ausführlich bezüglich der Einsatzszenarien und Vor- und Nachteile Stellung beziehen
WeiterlesenManche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.