Es gibt seit Ewigkeiten mal wieder Neues von meiner eigenen Spieleengine!
Es ist lange her, dass ich mir Gedanken um meine eigene Spieleengine gemacht habe - wahrscheinlich rührt das auch daher, dass nach meinem letzten Aufschrieb nun endlich die Zeit gekommen war, aus der ganzen Theorie die ersten praktischen Implementierungsversuche abzuleiten. Wer auf Mastodon mitliest weiß das eventuell schon länger. Mein erster Schritt war ein Konfigurator, der noch im Kommunismus angesiedelt ist: Man kann nach Herzenslust irgendwelche Komponenten in eine Schiffshülle stöpseln ohne von Nebensächlichkeiten wie Bankkontoständen oder Produktionskapazitäten behindert zu werden:
Sehr früher Screenshot eines Raumschiff-Konfigurators
Dafür habe ich zunächst eine sehr einfache Architektur gewählt, die in der folgenden Abbildung als UML-Klassendiagramm dargestellt ist:
Derzeitige Klassenstruktur
Damit konnte ich noch nicht alle Ideen umsetzen - daher werde ich demnächst ein größeres Refactoring durchführen, dessen Ziel eine Klasenstruktur ist, die ungefähr diesem frühen Entwurf hier folgen wird:
Derzeitige Klassenstruktur
Derzeit mache ich mir gerade Gedanken um das Schadensmodell, das in dem obigen Entwurf noch nicht vorkommt, sowie um die Umsetzungen der Technologien und eine Architektur zur Abbildung des eigentlichen Bauvorgangs - also der Instantiierung von Parts aus BluePrints zum Beispiel.
Die konkreten nächsten Schritte umfassen (nicht unbedingt in dieser Reihenfolge)
Generator-Framework in JMeter integriert
27.09.2020
Nachdem ich neulich zwei neue Container für Software-Tests zu meinem Docker-Zoo hinzugefügt habe ist es nun an der Zeit, ein weiteres Hilfsmittel für Software-Tests mit JMeter vorzustellen
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Ich habe an einem neuen Feature der sQLshell gearbeitet, das die manuelle Dateiengabe extrem vereinfacht.
WeiterlesenNach der letzten losen Zusammenstellung (für mich) interessanter Links aus den Tiefen des Internet von 2025 folgt hier gleich die nächste:
WeiterlesenIch habe mich immer wieder darüber geärgert, wenn ich gerade mitten im Entwickeln neuer Features bin und irgendetwas nicht klappt. Dann wollte ich versuchen, herauszufinden, was der Grund dafür sein könnte und natürlich ist das Logging für die eine interessante Klasse gerade deaktiviert. Also: Konfigurationsdatei fürs Logging editieren, speichern, Anwendung neu starten... Damit sollte endlich Schluss ein!
WeiterlesenManche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.