Es gibt seit Ewigkeiten mal wieder Neues von meiner eigenen Spieleengine!
Es ist lange her, dass ich mir Gedanken um meine eigene Spieleengine gemacht habe - wahrscheinlich rührt das auch daher, dass nach meinem letzten Aufschrieb nun endlich die Zeit gekommen war, aus der ganzen Theorie die ersten praktischen Implementierungsversuche abzuleiten. Wer auf Mastodon mitliest weiß das eventuell schon länger. Mein erster Schritt war ein Konfigurator, der noch im Kommunismus angesiedelt ist: Man kann nach Herzenslust irgendwelche Komponenten in eine Schiffshülle stöpseln ohne von Nebensächlichkeiten wie Bankkontoständen oder Produktionskapazitäten behindert zu werden:
Sehr früher Screenshot eines Raumschiff-Konfigurators
Dafür habe ich zunächst eine sehr einfache Architektur gewählt, die in der folgenden Abbildung als UML-Klassendiagramm dargestellt ist:
Derzeitige Klassenstruktur
Damit konnte ich noch nicht alle Ideen umsetzen - daher werde ich demnächst ein größeres Refactoring durchführen, dessen Ziel eine Klasenstruktur ist, die ungefähr diesem frühen Entwurf hier folgen wird:
Derzeitige Klassenstruktur
Derzeit mache ich mir gerade Gedanken um das Schadensmodell, das in dem obigen Entwurf noch nicht vorkommt, sowie um die Umsetzungen der Technologien und eine Architektur zur Abbildung des eigentlichen Bauvorgangs - also der Instantiierung von Parts aus BluePrints zum Beispiel.
Die konkreten nächsten Schritte umfassen (nicht unbedingt in dieser Reihenfolge)
Hardware für Netzwerk Degrader
12.01.2021
Vor ungefähr einem Jahr berichtete ich über den letzten Stand meines Projektes "Schlechtes Netz" - eines smarten Netzwerkkabels mit konfigurierbarer Übertragungsqualität.
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Asymmetrische KryptographieIch habe mich mit der Idee schon länger getragen: Nochmal einen Rundumschlag zu asymmetrischer Kryptographie zu machen. Dabei werde ich mich auf Demonstrationen der einzelnen Konzepte und Operationen mit Beispielcode konzentrieren und zu jedem der vorgestellten Konzepte mehr oder weniger ausführlich bezüglich der Einsatzszenarien und Vor- und Nachteile Stellung beziehen
WeiterlesenNach der letzten losen Zusammenstellung (für mich) interessanter Links aus den Tiefen des Internet von 2025 folgt hier gleich die nächste:
WeiterlesenWie bereits angekündigt werde ich in den nächsten Wochen einige Aspekte asymmetrischer Kryptographie beschreiben. Der vorliegende Artikel erläutert ein Konzept, das auch viele Anwendungsmöglichkeiten abseits asymmetrischer Kryptographie hat, allerdings auch zum Beispiel auf private Schlüssel angewendet werden kann... und demonstriert die Implementierung in Java.
WeiterlesenManche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.