Ich habe bereits früher über Erweiterungen der Java2D-API berichtet - hier nun ein Update mit meiner Interpretation der Turtle-Graphik mit frischen Features!
Ich kam auf die Idee auf allerlei Umwegen - anfangs hatte ich Turtle noch gar nicht auf dem Schirm. Ich stieß bereits vor einiger Zeit über die ISO 7010 und überlegte, ob man nicht selbst einige der - oder ähnliche - Schilder und Zeichen erzeugen könnte, die Etsy scheinbar überschwemmen.
Dafür tauchte ich etwas tiefer ein und entdeckte ISO 3864, ANSI Z535, eine Zusammenfassung zu Hazard Symbols, die GHS hazard pictograms, die Directive 67/548/EEC, das Workplace Hazardous Materials Information System und allgemeine Hinweise zur Gestaltung solcher Zeichen und Symbole in der schon erwähnten ANSI Z535 und der OSHA/ANSI Z35.1
All das sorgt für einen reichen Fundus an bereits existierenden SVG Vorbildern, aus denen man per Kombination entsprechende Symbole erzeugen kann (Aber immer die entsprechenden Lizenzen beachten!!)
Das wiederum brachte mich auf die Frage, ob es denn irgendwie möglich wäre, SVG-Graphiken in einem Java2D-Graphikkontext zu rendern und den Inhalt dessen dann wieder als SVG abzuspeichern, ohne dass die Qualität darunter leidet. Die finale Antwort auf diese Frage kenne ich noch nicht, habe aber große Hoffnungen...
An dieser Stelle wurde ich wieder abgelenkt und begann, über meine erste Version der Turtle-Implementierung nachzudenken.
Zunächst überlegte und implementierte ich eine Möglichkeit, nicht nur gerade Linien zu zeichnen, sondern vom aktuellen Punkt aus Kreisbögen eines beliebigen Radius und Öffnungswinkel zu schlagen und am Ende eines solchen Kreisbogens in Richtung der Tangente weiterzuzeichnen. Das Ergebnis der Implementierung ist in dem Screenshot hier zu sehen:
Turtle-Graphik mit Kreisbögen variablen Radius' und Öffnungswinkels
An dieser Stelle wurde ich wieder von einer Idee heimgesucht: Bisher war meine Implementierung lediglich für das direkte Rendern in einen Graphikkontext geeignet. Ich überlegte aber, dass es eigentlich eine logische Weiterentwicklung wäre, diese Funktionalität benutzen zu können, um beliebige Glyphen definieren und dann als GeneralPath verwenden zu können - quasi als Stempel. Auch diese Implementierung habe ich erfolgreich abgeschlossen.
Traceroute Visualisierung mittels GeoJSON
29.05.2021
Dieses Wochenende war es wieder einmal an der Zeit für ein Kaninchenbau-Projekt. Es gibt inzwischen einige kostenlose Geolocation-APIs im Netz und ich wurde - durch das Internet - auf die Idee gebracht, das Ergebnis eines Aufrufs von traceroute auf einer Landkarte zu visualisieren
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Es geht hier speziell um das Modell s920. Bei Recherchen zu meinen letzten Experimenten hatte ich auch realisiert, dass ich einen solchen Thin Client mit montiertem TPM besitze - das musste natürlich ausprobiert werden!
WeiterlesenIch habe vor geraumer Zeit immer wieder einmal das Mandelbrotfraktal berechnet - auf der Kommandozeile genauso wie mittels Shadern auf der Graphikkarte. Nun bin ich dahin zurückgekehrt: Ich wollte wissen, ob dieser Code heute noch funktioniert und mit einer Nvidia-Karte ebenso funktioniert, wie damals mit meiner guten alten Radeon...
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Asymmetrische KryptographieIch habe mich mit der Idee schon länger getragen: Nochmal einen Rundumschlag zu asymmetrischer Kryptographie zu machen. Dabei werde ich mich auf Demonstrationen der einzelnen Konzepte und Operationen mit Beispielcode konzentrieren und zu jedem der vorgestellten Konzepte mehr oder weniger ausführlich bezüglich der Einsatzszenarien und Vor- und Nachteile Stellung beziehen
WeiterlesenManche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.