Numerik

Numerische Mathematik in Computern

Three-Scroll Unified Chaotic System

Beim Studieren der Literatur habe (für mich) ich neue interessante Systeme kennengeleernt, von denen ich bereits einige hier vorstellte. Heute geht es um ein weiteres dieser Systeme:


Periodisch angeregter Duffing-Oszillator

Ich habe bereits beim letzten Artikel über chaotiche Systeme angemerkt, dass ich beim Studieren der Literatur mehrere mir bislang unbekannte Systeme entdeckt habe - heute möchte ich ein weiteres näher vorstellen


Strange Attractors im Roessler System

Das Roessler System kann in einem Jupyter-Notebook interaktiv erkundet werden:


Strange Attractors im Sprott System M

Das Sprott System M kann in einem Jupyter-Notebook interaktiv erkundet werden:


Roessler Attractor und implizites Eulerverfahren

Nachdem ich so viel Spaß bei der Untersuchung der Behandlung eines chaotischen Systems mittels impliziten Eulerverfahrens hatte, habe ich mir gleich noch eines vorgenommen...


Strange Attractors mit BigDecimal

Nachdem ich mir in meinem früheren Artikel zum Thema der Mathematik mit beliebiger Präzision in Java noch nicht sicher war ob es Sinn machen würde, mein Framework für die numerische Behandlung von Differentialgleichungssystemen auf die Option der Benutzung von BigDecimal als unterliegenden Datentyp zu erweitern, habe ich nun doch damit experimentiert:


Jupyter self-hosted

Nachdem ich in letzter Zeit wieder verstärkt von meinen Weiterbildungsbemühungen bezüglich Docker und Chaos berichte, hier ein Artikel, der beide Gebiete betrifft...


Fraktal zum Selberbauen

09.02.2020

Es ist zwar schon zu spät für Weihnachten, aber da das Experiment Weihnachtsbaumkugeln benötigt ist es vllt. besser, es zu einer zeit durchzuführen, wenn die Kugeln nicht am Baum gebraucht werden...


Python, Data Science, Jupyter

Einige Links zu den Themen Python, Jupyter und Data Science, die ich auf Gitlab und Github aufgespürt habe...


Julia-Mengen mit Shadern umgesetzt

11.08.2019

Nachdem ich begonnen hatte, mich anlässlich der neu erwachten Leidenschaft für das Mandelbrot-Fraktal mit Shaderprogrammierung zu befassen, habe ich ein weiteres verwandtes System in Angriff genommen:


Ältere Artikel

 

Hier geht es zum Archiv der Artikel, die vor dem 30.07.2019 verfasst wurden:

  • Doppelte Genauigkeit in Java
  • Doppelte Genauigkeit beim Rechnen mit Shadern
  • ...


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Vor 5 Jahren hier im Blog