Ich fand neulich einen sehr interessanten Artikel Zum Thema der algorithmischen Erzeugung von dekorativen (obwohl - das liegt im Auge des Betrachters) Bildern.
Dieser Artikel beschreibt zunächst das prinzipielle Vorgehen - Die Implementierung ist einfach, und so setzte ich mich hin und erreichte recht schnell erste Ergebnisse:
Erste Ergebnisse mit c=1.04
Erste Ergebnisse mit c=1.4
Kreise sind zunächst erst einmal nicht sonderlich interessant - es sind auch andere Primitiven möglich - wie man sehen kann, kann man die Orientierung der Primitiven natürlich ebenfalls zufällig variieren (Parameter c ist in beiden folgenden Beispielen wiederum 1.4):
Weitere Primitiven ...
Weitere Primitiven ...
Und da es uns Java sehr einfach macht, zu bestimmen, ob eine geometrische Figur eine andere (teilweise) überdeckt, können wir in dieser Implementierung die Primitiven sogar mischen:
Verschiedene Primitiven gemischt
Traceroute Visualisierung mittels GeoJSON
29.05.2021
Dieses Wochenende war es wieder einmal an der Zeit für ein Kaninchenbau-Projekt. Es gibt inzwischen einige kostenlose Geolocation-APIs im Netz und ich wurde - durch das Internet - auf die Idee gebracht, das Ergebnis eines Aufrufs von traceroute auf einer Landkarte zu visualisieren
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Es geht hier speziell um das Modell s920. Bei Recherchen zu meinen letzten Experimenten hatte ich auch realisiert, dass ich einen solchen Thin Client mit montiertem TPM besitze - das musste natürlich ausprobiert werden!
WeiterlesenIch habe vor geraumer Zeit immer wieder einmal das Mandelbrotfraktal berechnet - auf der Kommandozeile genauso wie mittels Shadern auf der Graphikkarte. Nun bin ich dahin zurückgekehrt: Ich wollte wissen, ob dieser Code heute noch funktioniert und mit einer Nvidia-Karte ebenso funktioniert, wie damals mit meiner guten alten Radeon...
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Asymmetrische KryptographieIch habe mich mit der Idee schon länger getragen: Nochmal einen Rundumschlag zu asymmetrischer Kryptographie zu machen. Dabei werde ich mich auf Demonstrationen der einzelnen Konzepte und Operationen mit Beispielcode konzentrieren und zu jedem der vorgestellten Konzepte mehr oder weniger ausführlich bezüglich der Einsatzszenarien und Vor- und Nachteile Stellung beziehen
WeiterlesenManche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.