Eine ganz alte Bibliothek für Bildverarbeitung

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04.06.2018

Ich übergebe hiermit derm großen Internet in seiner Rolle als Archiv eine Bildverarbeitungsbibliothek, die ich vor vielen Monden in meiner Zeit an der Uni verbrochen habe.

Diese Bibliothek entstand, weil eine generelle mit vielen Bändern (mehr als drei oder 4) mit beliebiger Präzision (Samples oder Pixel werden hier prinzipiell als Gleitkommazahlen dargstellt) mit der passenden Lizenz einfach nicht zu finden war.

Das Repository enthält den Quelltext dazu - das ist kein fertiges Projekt und es lässt sich schon gleich gar keine Bibliothek daraus kompilieren: Es ist wie gesagt als Archiv gemeint und als Vorlage für eine Portierung einiger der Algorithmen nach Java.

Artikel, die hierher verlinken

Bildverarbeitung in Java multi-threaded

13.08.2020

Ich habe vor einiger Zeit darüber berichtet, dass ich eine alte Bibliothek zur Bildverarbeitung von C++ nach Java portiert habe. Ich habe sie inzwischen poliert und um neue Features ergänzt...

GPU-Programmierung in Java revisited

29.07.2020

Ich habe vor einiger Zeit darüber berichtet, wie man die GPU einer Graphikkarte auch zur Unterstützung und sogar Beschleunigung komplexer Berechnungen aus Java-Anwendungen heraus benutzen kann. Es ist sogar möglich, für einfache Berechnungen Graphikkarten, die das von Haus aus nicht beherrschen, dazu zu bringen, mit doppelter Genauigkeit zu rechnen.

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Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.

Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.

Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.