Nachdem ich neulich auf einen sehr interessanten Link gestoßen war, habe ich mich dafür interessiert, ob es möglich wäre - und falls ja: wie einfach - GIF-Animationen aus Java heraus zu erzeugen - und zwar mit Bordmitelln und ohne Zuhilfenahme externer Biblioheken
Durch verschiedene Schnipsel im Internet - und dieses Mal hat Google wirklich nicht viele Suchtreffer geliefert - inspiriert habe ich letztlich den hier abgebildeten Code dazu bringen können, entsprechende GIFs zu erstellen:
public static void writeAnimGif(int framerate, int repetitions,java.util.Iterator<java.awt.image.RenderedImage> producer, java.io.File file) throws java.io.IOException
{
int milliseconds=1000/framerate;
javax.imageio.ImageWriter writer=javax.imageio.ImageIO.getImageWritersByFormatName("gif").next();
javax.imageio.ImageWriteParam imageWriteParam = writer.getDefaultWriteParam();
javax.imageio.ImageTypeSpecifier imageTypeSpecifier = javax.imageio.ImageTypeSpecifier.createFromBufferedImageType(java.awt.image.BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED);
javax.imageio.metadata.IIOMetadata iioMetaData =writer.getDefaultImageMetadata(imageTypeSpecifier,imageWriteParam);
String metaFormatName = iioMetaData.getNativeMetadataFormatName();
javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode root = (javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode)iioMetaData.getAsTree(metaFormatName);
javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode graphicsControlExtensionNode = getOrAddNode(root,"GraphicControlExtension");
graphicsControlExtensionNode.setAttribute("disposalMethod", "none");
graphicsControlExtensionNode.setAttribute("userInputFlag", "FALSE");
graphicsControlExtensionNode.setAttribute("transparentColorFlag", "FALSE");
//ticks are 10 ms each
graphicsControlExtensionNode.setAttribute("delayTime", java.lang.Integer.toString(milliseconds / 10));
graphicsControlExtensionNode.setAttribute("transparentColorIndex", "0");
//number of repetitions - so 1 means two loops:
//1 run + 1 repetition. 0 is a special case meaning run forever - therefore if only one run without any repetitions
//is wished for, the setting of the user object needs to be omitted...
if(repetitions!=0)
{
javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode appEntensionsNode = getOrAddNode(root, "ApplicationExtensions");
javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode child = new javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode("ApplicationExtension");
//Needs to be that value for repetitions to work correctly
child.setAttribute("applicationID", "NETSCAPE");
child.setAttribute("authenticationCode", "2.0");
int loop = repetitions < 0 ? 0 : repetitions;
child.setUserObject(new byte[]{0x1, (byte) (loop & 0xFF), (byte) ((loop >> 8) & 0xFF)});
appEntensionsNode.appendChild(child);
}
iioMetaData.setFromTree(metaFormatName, root);
javax.imageio.stream.ImageOutputStream outputStream=new javax.imageio.stream.FileImageOutputStream(file);
writer.setOutput(outputStream);
writer.prepareWriteSequence(null);
while(producer.hasNext())
{
javax.imageio.IIOImage iioImage = new javax.imageio.IIOImage(producer.next(), null, iioMetaData);
writer.writeToSequence(iioImage, imageWriteParam);
}
writer.endWriteSequence();
outputStream.close();
}
private static javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode getOrAddNode(javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode root, String name)
{
javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode rv=null;
for (int i = 0; i < root.getLength(); ++i)
{
if (root.item(i).getNodeName().compareToIgnoreCase(name) == 0) {
rv=(javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode) root.item(i);
}
}
if(rv==null)
{
rv = new javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode(name);
root.appendChild(rv);
}
return(rv);
}
Das Interface ist, wie man sieht, ein java.util.Iterator über Instanzen von java.awt.image.RenderedImage - Ich benutzte folgenden Code um die anschließend gezeigte kurze Animation ztu erstellen:
class Producer extends Object implements java.util.Iterator<java.awt.image.RenderedImage>
{
private final int stepsize;
private final int frames;
private final java.awt.Paint paint;
private int counter;
private final java.awt.Stroke stroke = new java.awt.BasicStroke(5f);
Producer(int stepsize, int frames, Paint paint)
{
super();
this.stepsize = stepsize;
this.frames = frames;
this.paint = paint;
}
@Override
public boolean hasNext()
{
return counter < 40;
}
@Override
public java.awt.image.RenderedImage next()
{
java.awt.image.BufferedImage bimg = new java.awt.image.BufferedImage(640, 480, java.awt.image.BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED);
java.awt.Graphics2D g2 = bimg.createGraphics();
g2.setRenderingHint(java.awt.RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, java.awt.RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.setPaint(java.awt.Color.WHITE);
g2.setStroke(stroke);
g2.fillRect(0, 0, 640, 480);
g2.setPaint(paint);
g2.drawOval(counter * stepsize, counter * stepsize, 200, 200);
g2.dispose();
++counter;
return bimg;
}
}
Beispiel einer GIF-Animation (wiederholt sich nur dreimal - Neustart durch erneutes Laden der Seite)
Multi-User-WebDAV, Docker, GitHub
17.11.2019
Nachdem ich mich in letzter Zeit verstärkt mit Docker und dem zugehörigen Ökosystem beschäftige, habe ich begonnen, verschiedenste Dienste in Containern zu testen um zu sehen, ob in manchen Fällen LXC oder KVM nicht doch die bessere Wahl wäre...
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In eigener Sache...
Weiterlesen...Ich habe eine neue Java Swing Komponente erstellt: Es handelt sich um einen Wrapper für von JToolBar abgeleitete Klassen, die die Werkzeugleiste minimieren und sie nur dann einblenden, wenn der Mauszeiger über ihnen schwebt.
Weiterlesen...Ich habe bereits in einem früheren Artikel über meine ersten Erfolge berichtet, der sQLshell auf Basis des bestehenden Codes aus dem Projekt EBMap4D eine bessere Integration für Geo-Daten zu spendieren und entsprechende Abfragen, bzw. deren Ergebnisse auf einer Kartenansicht zu visualisieren.
Weiterlesen...Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.