Gif-Animationen in Java

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04.11.2024

Nachdem ich neulich auf einen sehr interessanten Link gestoßen war, habe ich mich dafür interessiert, ob es möglich wäre - und falls ja: wie einfach - GIF-Animationen aus Java heraus zu erzeugen - und zwar mit Bordmiteln und ohne Zuhilfenahme externer Biblioheken

Durch verschiedene Schnipsel im Internet - und dieses Mal hat Google wirklich nicht viele Suchtreffer geliefert - inspiriert habe ich letztlich den hier abgebildeten Code dazu bringen können, entsprechende GIFs zu erstellen:

public static void writeAnimGif(int framerate, int repetitions,java.util.Iterator<java.awt.image.RenderedImage> producer, java.io.File file) throws java.io.IOException
{
	int milliseconds=1000/framerate;
	javax.imageio.ImageWriter writer=javax.imageio.ImageIO.getImageWritersByFormatName("gif").next();
	javax.imageio.ImageWriteParam imageWriteParam = writer.getDefaultWriteParam();
	javax.imageio.ImageTypeSpecifier imageTypeSpecifier = javax.imageio.ImageTypeSpecifier.createFromBufferedImageType(java.awt.image.BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED);
	javax.imageio.metadata.IIOMetadata iioMetaData =writer.getDefaultImageMetadata(imageTypeSpecifier,imageWriteParam);
	String metaFormatName = iioMetaData.getNativeMetadataFormatName();
	javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode root = (javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode)iioMetaData.getAsTree(metaFormatName);
	javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode graphicsControlExtensionNode = getOrAddNode(root,"GraphicControlExtension");
	graphicsControlExtensionNode.setAttribute("disposalMethod", "none");
	graphicsControlExtensionNode.setAttribute("userInputFlag", "FALSE");
	graphicsControlExtensionNode.setAttribute("transparentColorFlag", "FALSE");
	//ticks are 10 ms each
	graphicsControlExtensionNode.setAttribute("delayTime", java.lang.Integer.toString(milliseconds / 10));
	graphicsControlExtensionNode.setAttribute("transparentColorIndex", "0");

//number of repetitions - so 1 means two loops: //1 run + 1 repetition. 0 is a special case meaning run forever - therefore if only one run without any repetitions //is wished for, the setting of the user object needs to be omitted... if(repetitions!=0) { javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode appEntensionsNode = getOrAddNode(root, "ApplicationExtensions"); javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode child = new javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode("ApplicationExtension");

//Needs to be that value for repetitions to work correctly child.setAttribute("applicationID", "NETSCAPE"); child.setAttribute("authenticationCode", "2.0");

int loop = repetitions < 0 ? 0 : repetitions;

child.setUserObject(new byte[]{0x1, (byte) (loop & 0xFF), (byte) ((loop >> 8) & 0xFF)}); appEntensionsNode.appendChild(child); } iioMetaData.setFromTree(metaFormatName, root); javax.imageio.stream.ImageOutputStream outputStream=new javax.imageio.stream.FileImageOutputStream(file); writer.setOutput(outputStream); writer.prepareWriteSequence(null); while(producer.hasNext()) { javax.imageio.IIOImage iioImage = new javax.imageio.IIOImage(producer.next(), null, iioMetaData); writer.writeToSequence(iioImage, imageWriteParam); } writer.endWriteSequence(); outputStream.close();

} private static javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode getOrAddNode(javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode root, String name) { javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode rv=null; for (int i = 0; i < root.getLength(); ++i) { if (root.item(i).getNodeName().compareToIgnoreCase(name) == 0) { rv=(javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode) root.item(i); } } if(rv==null) { rv = new javax.imageio.metadata.IIOMetadataNode(name); root.appendChild(rv); } return(rv); }

Das Interface ist, wie man sieht, ein java.util.Iterator über Instanzen von java.awt.image.RenderedImage - Ich benutzte folgenden Code um die anschließend gezeigte kurze Animation ztu erstellen:

class Producer extends Object implements java.util.Iterator<java.awt.image.RenderedImage>
{
    private final int stepsize;
    private final int frames;
    private final java.awt.Paint paint;
    private int counter;
    private final java.awt.Stroke stroke = new java.awt.BasicStroke(5f);

Producer(int stepsize, int frames, Paint paint) { super(); this.stepsize = stepsize; this.frames = frames; this.paint = paint; }

@Override public boolean hasNext() { return counter < 40; }

@Override public java.awt.image.RenderedImage next() { java.awt.image.BufferedImage bimg = new java.awt.image.BufferedImage(640, 480, java.awt.image.BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED); java.awt.Graphics2D g2 = bimg.createGraphics(); g2.setRenderingHint(java.awt.RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, java.awt.RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g2.setPaint(java.awt.Color.WHITE); g2.setStroke(stroke); g2.fillRect(0, 0, 640, 480); g2.setPaint(paint); g2.drawOval(counter * stepsize, counter * stepsize, 200, 200); g2.dispose(); ++counter; return bimg; } }

Screenshot Beispiel einer GIF-Animation (wiederholt sich nur dreimal - Neustart durch erneutes Laden der Seite)

Artikel, die hierher verlinken

Processing in Java

31.01.2025

Ich habe bereits vor geraumer Zeit einen Artikel zum Thema Erzeugung von AnimGifs mittels Java veröffentlicht - hier erkläre ich nun, wie ich auf die Idee gekommen bin...

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Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

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