Integration Python - Unity

vorhergehende Artikel in: GUI
25.09.2013

Ich wollte testen, wie einfach es ist, Python-Programme in Unity einzubinden - hier meine Resultate...

Ich wollte wissen, wie einfach es ist, die Möglichkeiten der Unity Launcher (Fortschrittsanzeige, Quicklists,...) in eigenen Python-Programmen zu benutzen. Zugegebenerweise hätte mich die Integration in Java noch mehr interessiert, aber ich habe keinen Code gefunden, der das erlaubt hätte. Die einzige vielversprechende Bibliothek war libunity-java aber die stürzte in der Version 0.9 unter Ubuntu 13.04 mit einer Nullpointer-Exception schon bei Ausführen der Methode "isSupported" ab.

Also - Python. Ich fand einige Beispiele - die sagten mir aber nicht zu - sie holten sich nämlich immer einen Launcher eines anderen Programms - ich wollte aber meinen eigenen... Also habe ich erst einmal eine eigene .desktop-Datei erstellt:

[Desktop Entry]
Name=te
Comment=Test python unity dashboard integration
Exec=/home/<username>/te.py
Icon=accessories-calculator
Terminal=false
Type=Application
StartupNotify=true
Categories=GNOME;GTK;Utility
Diese muß in ein Verzeichnis, in dem das System nach Desktop-Dateien sucht, daher reicht hier das Homeverzeichnis nicht aus. Bei Ubuntu 13.04 kann man zum Beispiel
$HOME/.local/share/applications
verwenden.

Anschließend erstellte ich das Skript unter Verwendung von PyGtk. Wichtig ist, daß das Skript ein Fenster öffnet - ohne Fenster kein Launcher im Dashboard:

win = Gtk.Window()
win.set_title("Unity Integration test")
win.connect("delete-event", Gtk.main_quit)
win.show_all()
Das erstellt einen Launcher im Dashboard - jetzt können wir ein Handle darauf holen:
launcher = Unity.LauncherEntry.get_for_desktop_id ("te.desktop")
(der Name muß dabei der der .desktop-Datei sein). Wir wollen numerische werte und Fortschrittsbalken sehen:
launcher.set_property("count_visible", True)
launcher.set_property("progress_visible", True)
Nun noch eine schnelle Demo für eine aus dem Programm heraus erzeugte Quicklist, deren Menüpunkte in diesem Beispiel aber absolut nichts tun:
ql = Dbusmenu.Menuitem.new ()
item1 = Dbusmenu.Menuitem.new ()
item1.property_set (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_LABEL, "Item 1")
item1.property_set_bool (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_VISIBLE, True)
item2 = Dbusmenu.Menuitem.new ()
item2.property_set (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_LABEL, "Item 2")
item2.property_set_bool (Dbusmenu.MENUITEM_PROP_VISIBLE, True)
ql.child_append (item1)
ql.child_append (item2)
launcher.set_property("quicklist", ql)
Anschließend zeigen wir die Möglichkeiten der Anzeige von numerischen Werten und Fortschrittsbalken (bei Erreichen des Wertes 10 oder 100% versucht der Launcher, die Aufmerksamkeit des Anwenders zu erlangen):
def update_urgency():
	global counter
	if launcher.get_property("urgent"):
		launcher.set_property("urgent", False)
		counter=0
	else:
		counter = counter +0.1
		if counter>1.0:
			launcher.set_property("urgent", True)
		launcher.set_property("count", counter*10)
		launcher.set_property("progress", counter)
	return True

Lizenz
te.py

Artikel, die hierher verlinken

Java und Unity Quicklists

23.03.2014

Wie ich in meinem Artikel zum Thema Integration von Unity in Python-Programme bereits ausgeführt habe, war mein eigentliches Ziel, Java-Programmen diese Integration angedeihen zu lassen. Nach dem letzten Etappenziel geht die Reise nun weiter...

Integration von Unity und Java

20.10.2013

Wie ich in meinem Artikel zum Thema Integration von Unity in Python-Programme bereits ausgeführt habe, war mein eigentliches Ziel, Java-Programmen diese Integration angedeihen zu lassen. Daraus wurde eine weite Reise...

Alle Artikel rss Wochenübersicht Monatsübersicht Codeberg Repositories Mastodon Über mich home xmpp


Vor 5 Jahren hier im Blog

  • xBrowserSync in Docker

    29.03.2021

    Nachdem ich schon längere Zeit nicht mehr über neue Dienste in meinem Docker-Zoo berichtet habe, habe ich in der vergangenen Woche wieder einmal einen Neuzugang begrüßen dürfen...

    Weiterlesen

Neueste Artikel

  • Asymmetrische Kryptographie

    Ich habe mich mit der Idee schon länger getragen: Nochmal einen Rundumschlag zu asymmetrischer Kryptographie zu machen. Dabei werde ich mich auf Demonstrationen der einzelnen Konzepte und Operationen mit Beispielcode konzentrieren und zu jedem der vorgestellten Konzepte mehr oder weniger ausführlich bezüglich der Einsatzszenarien und Vor- und Nachteile Stellung beziehen

    Weiterlesen
  • Windows? Nur noch gegen Bezahlung!

    Ich habe mich nun völlig von Windows - der armseligen Ausrede für ein Computerbetriebssystem aus Redmond - abgenabelt

    Weiterlesen
  • Vergleich Analoger und Digitaler Identitäten

    Eine Präsentation zum besseren Verständnis der Konzepte hinter digitalen Identitäten

    Aktualisierung vom 16. März 2025

    Aktualisierung der Präsentation mit einem Beispiel aus einem Film der 1980er Jahre und Betonung des Fakts, dass das Subjekt überhaupt nicht bemerken muss, dass eine Identität erstellt wird...

    Aktualisierung vom 17. August 2025

    Ein weiteres Beispiel wurde hinzugefügt.

    Aktualisierung vom 30. März 2026

    Aktualisierung der Präsentation: Erläuterung der Möglichkeit, mehr als ein Zertifikat für dasselbe Schlüsselpaar auszustellen und Exkurs zu Transport Layer Security als Beispiel der Forderung des Vorweisens bestimmter Arten digitaler Identitäten.
    Weiterlesen

Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.

Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.

Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.