Dieser Artikel setzt die unregelmäßige Serie von Gedanken und Ideen rund um die Entwicklung von Spielmechanismen fort.
Wer einmal Star Trek: The next Generation geschaut hat, dem ist die Meldung "Strukturelles Integritätsversagen in x Sekunden" wohlbekannt. Dieses Konzept könnte man mit folgender Argumentation in das Modell der Spielmechanik integrieren:
Damit die Hülle nicht zu sehr beansprucht wird, dürfen in das Schiff - abhängig vom Material der Konstruktion und dem größten umschlossenen Hohlraum - nur Antriebe mit maximal ... Schub eingebaut werden. Lässt sich, glaube ich noch relativ einfach nachvollziehen: eine fragile Konstruktion mit wenig Verstrebungen wird sich unter zu starker Beschleunigung verformen - und dann haben wir wieder ein "strukturelles Integritätsversagen"...
16.05.2016
Dieser Artikel setzt die unregelmäßige Serie von Gedanken und Ideen rund um die Entwicklung von Spielmechanismen fort.
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Eine Präsentation zum besseren Verständnis einiger Konzepte sicherer Softwareentwicklung
WeiterlesenIch habe ja bereits eine kleine Präsentation zum Thema PKI und OpenSSH verfasst - hier folgt nun - mit einigen Links zu externen Ressourcen zu diesem Thema angereichert - eine strukturierte Zusammenfassung diverser Use Cases und deren Lösung mit einer OpenSSH PKI
WeiterlesenUnd wieder habe ich mich mit einem System beschäftigt, das sich in die Themen Chaos und Fraktale oder Strange Attractors einordnen lässt.
WeiterlesenManche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.