Von Hand Icons aus SVG-Graphiken zu erzeugen mag machbar sein, wenn man eine Graphik hat und diese in eine festgelegte Auflösung exportieren möchte. Hat man jedoch mehrere Graphiken und als Ziel verschiedene Auflösungsstufen, wünscht man sich schnell einen Automatismus.
Dieses Ziel kann man natürlich mit Software erreichen, die man zu Hauf im Web findet. Aber ich hatte noch eine weitere Randbedingung, die über das bloße Konvertieren von SVG nach Bitmap hinausging: Beim Rendern in verschiedenen Auflösungsstufen gehen unter Umständen Details verloren: Ist eine Graphik für eine Auflösung von 48x48 Pixeln vorgesehen und enthält sie Linien, die nur einen Pixel breit sind, werden diese Linien beim Erzeugen einer Bitmapgraphik verschwinden, die nur 32x32 Pixel groß ist.
Daher habe ich unter Zuhilfenahme von Batik einen Konverter geschrieben, der das Ausgangsdokument untersucht und zu dünne Linien entsprechend "verdickt", daß sie im Resultat mindestens 1 Pixel breit sind - dadurch gehen feine Details auch auf niedrigeren Auflösungsstufen nicht verloren!

08.01.2016
Ich habe das Werkzeug zum automatischen Erzeugen von Bitmap-Icons in verschiedenen Größen aus einem SVG-Master weiter verfeinert: es ist nun möglich, Teile der Graphik beim Erstellen der Bitmaps auszublenden.
Traceroute Visualisierung mittels GeoJSON
29.05.2021
Dieses Wochenende war es wieder einmal an der Zeit für ein Kaninchenbau-Projekt. Es gibt inzwischen einige kostenlose Geolocation-APIs im Netz und ich wurde - durch das Internet - auf die Idee gebracht, das Ergebnis eines Aufrufs von traceroute auf einer Landkarte zu visualisieren
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Es geht hier speziell um das Modell s920. Bei Recherchen zu meinen letzten Experimenten hatte ich auch realisiert, dass ich einen solchen Thin Client mit montiertem TPM besitze - das musste natürlich ausprobiert werden!
WeiterlesenIch habe vor geraumer Zeit immer wieder einmal das Mandelbrotfraktal berechnet - auf der Kommandozeile genauso wie mittels Shadern auf der Graphikkarte. Nun bin ich dahin zurückgekehrt: Ich wollte wissen, ob dieser Code heute noch funktioniert und mit einer Nvidia-Karte ebenso funktioniert, wie damals mit meiner guten alten Radeon...
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Asymmetrische KryptographieIch habe mich mit der Idee schon länger getragen: Nochmal einen Rundumschlag zu asymmetrischer Kryptographie zu machen. Dabei werde ich mich auf Demonstrationen der einzelnen Konzepte und Operationen mit Beispielcode konzentrieren und zu jedem der vorgestellten Konzepte mehr oder weniger ausführlich bezüglich der Einsatzszenarien und Vor- und Nachteile Stellung beziehen
WeiterlesenManche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.