Ich habe das Werkzeug zum automatischen Erzeugen von Bitmap-Icons in verschiedenen Größen aus einem SVG-Master weiter verfeinert: es ist nun möglich, Teile der Graphik beim Erstellen der Bitmaps auszublenden.
Das Werkzeug zum automatischen Erzeugen von Bitmap-Icons hat bereits eine Verbesserung gegenüber anderen vergleichbaren Lösungen, indem Strichstärken, die bei zu starker Verkleinerung verlorengehen würden, automatisch erhöht werden, so daß sie in der Zielauflösung mindestens einen Pixel breit sind.
Dieses Feature kann aber nur bedingt die Qualitätseinbußen beim Rendern für kleine Auflösungen aufhalten. Beispielsweise funktioniert es nicht, wenn eine Kontur nicht über einen Strich mit festgelegter Strichstärke definiert wird, sondern über die Überlagerung zweier Konturen. Daher wurde das Werkzeug nochmals erweitert und bietet nun selektives Rendering an:
Die einzelnen Komponenten einer SVG-Graphik können eine Beschreibung beinhalten. Diese Beschreibung wird von manchen Betrachtern zum Beispiel genutzt, um Tooltips zu erstellen, wenn man mit der Maus über dem zugehörigen Graphikobjekt verweilt.
Das Werkzeug zur Erstellung vom Bitmaps aus SVG-Vorlagen benutzt diese Beschreibungen, um festzulegen, welche Komponenten gerendert werden sollen: Elemente, die keinen beschreibenden Text beinhalten, werden immer gerendert. Elemente, die einen solchen beinhalten, werden auf der jeweiligen Auflösung nur dann gerendert, wenn in der Beschreibung der Text $notxx$ nicht vorkommt (xx steht dabei für die Auflösung). Beispielsweise würde in einer Graphik ein Graphikobjekt mit der Beschreibung $not48$ auf der Auflösungsstufe 48x48 Pixel nicht in der Bitmap zu sehen sein.
Hier sind einige Beispiele dafür dargestellt: Aus dem verlinkten SVG-Graphik wurden die drei PNG-Graphiken auf den Auflösungen 24x24, 32x32 und 48x48 Pixel in einem Arbeitsgang erzeugt. Zum Vergleich ist auch die Bitmap-Graphik angegeben, die andere Werkzeuge rendern würden.
Vorhaben 2020
03.01.2020
Genau wie letztes Jahr habe ich auch dieses Jahr wieder ein "Listche" verfasst, um mir all die interessanten Vorhaben zu notieren, die ich mit mittlerem zeitlichen Horizont anzugehen gedenke.
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In eigener Sache...
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Weiterlesen...Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.
Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.
Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...
PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.