Komponenten

Software-Komponenten

Einbetten von QR-Codes in Bilder

21.09.2014

Nachdem ich bereits bei der Erstellung von neuen Generatoren zur Erzeugung von Testdaten mit QR-Codes experimentiert hatte, wollte ich nunmehr versuchen, ob es nicht möglich wäre, diese unauffällig in Bilder einzubetten.


Neue Datengeneratoren

04.09.2014

Einige neue Generatoren wurden für das Framework zur Erzeugung von Testdaten geschaffen.


EBMap4D & GeoJSON

04.06.2014

Die Geo-Anwendung EBGeo4D ist wiederum ein wenig erweitert worden: Es ist jetzt möglich, Features zu selektieren und zu exportieren.


Auswahl m aus n in Java per JTree

10.05.2014

Aufbauend auf der Arbeit, über die ich in einem der früheren Artikel berichtete, habe ich das dort beschriebene Konzept erweitert und auf einen Baum angewendet


Auswahl m aus n in Java per JTable

08.05.2014

Beim Programmieren hat man öfter mal den Fall, daß der Anwender aus einer zur Verfügung gestellten Grundgesamtheit eine Untermenge auswählen soll. Hier einige Klassen, die dabei helfen könnten:


Überblickskarte in EBGeo4D und dWb+

18.04.2014

Die Geo-Anwendung EBGeo4D verfügt bereits über eine Lupenfunktion die es erlaubt, Details genauer zu untersuchen ohne die aktuelle Zoomstufe zu verlassen. Nun wurde eine zuschaltbare Übersichtskarte implementiert, die den aktuellen Kartenausschnitt in seinen globalen Zusammenhängen einordnet.


Spieleengine III

13.03.2014

Dieser Artikel setzt die unregelmäßige Serie von Gedanken und Ideen rund um die Entwicklung von Spielmechanismen fort. Ich werde hier einige Aspekte beleuchten, die bisher noch nicht Thema waren


GPS-Tracks in dWb+ und EBMap4D

09.03.2014

Neuen Funktionalitäten für die Anwendung EBMap4D und dWb+ zur Arbeit mit aufgezeichneten GPS-Tracks


Vorstellung EBVideoCutter

09.03.2014

Wie bereits in früher erwähnt, interessiere ich mich für die Möglichkeiten, mittels ffmpeg und Java Videobearbeitung zu realisieren. Eine erste Variante dessen, wie es aussehen könnte, ist nunmehr fertig und steht interessierten Testern zur Verfügung


Spieleengine II

16.01.2014

Dieser Artikel setzt die unregelmäßige Serie von Gedanken und Ideen rund um die Entwicklung von Spielmechanismen fort. Seit dem ersten Artikel ist längere Zeit vergangen, seither haben sich so viele Gedanken aufgestaut, daß sie wieder einmal geordnet werden müssen...


Ältere Artikel

 

Hier geht es zum Archiv der Artikel, die vor dem 01.01.2014 verfasst wurden:

  • Remote Conky & dWb+
  • ganymed-ssh2 für Android
  • ...


Alle Artikel rss Wochenübersicht Monatsübersicht Codeberg Repositories Mastodon Über mich home xmpp


Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.

Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.

Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.