BeanShell-Module in dWb+

vorhergehende Artikel in: Java dWb+
10.09.2013

Schon in der Zeit, in der dWb+ und der Aviator in meiner ehemaligen Firma entwickelt wurden, war ich nicht ganz zufrieden mit der Umsetzung des Konzeptes "Rapid" Prototyping. Nach reiflicher Überlegung wird mittels BeanShell nachgebessert

Bisher war die Anwendung dWb+ zwar auch schon in Richtung Rapid Prototyping getrimmt. Aber schließlich heißt Rapid schnell - und dieser Aspekt war noch verbesserungswürdig: Die Module mussten noch immer kompiliert und wieder eingespielt werden.

Mit BeanShell-Klassen lässt sich das abändern: Man kann ganz normale Java-Klassen in BeanShell integrieren: Diese können als Quelltext von BeanShell geparst werden. BeanShell wandelt diese Quelltexte dann - ohne Kompilieren! - in Klassen um, die innerhalb von Java-Anwendungen benutzt werden können. Das i-Tüpfelchen: Man kann die Klassen einfach neu laden; Anschließen instantiierte Instanzen der Klassen benutzen dann die neuen Definitionen.

Damit werden wesentlich kürzere Turn-Around-Zyklen möglich. Ein nützlicher Punkt ist zudem, daß die Klassen, die als BeanShell-Module in der angegebenen Art entwickelt wurden, nach der Fertigstellung ohne Änderungen kompiliert werden und anschließend als normale Module benutzt werden können.

Der einzige Wermutstropfen ist zur Zeit noch die Serialisierung von und nach XML: Dieser Mechanismus ist die Grundlage für Laden und Speichern von Workspaces, wie auch von Copy und Paste und Refactoring. Versucht man die BeanShell-Module mittels XMLEncoder zu serialisieren, kommt es zu Fehlern, wenn die Klassendefinition aktualisiert wurde und Instanzen serialisiert werden sollen, die aus zwei verschiedenen Versionen der Klassendefinition entstanden sind. Aktuell werdne Untersuchungen durchgeführt, ob man diesen Mechanismus so erweitern/anpassen kann, daß die Serialisierung auch in diesem Fall funktioniert. Bis zur Lösung wird das Problem so umgangen, daß vor der Serialisierung nach XML Modulinstanzen gesucht werden, die aus veralteten Klassendefinitionen hervorgegangen sind, und diese durch die neuen ersetzt werden.

Artikel, die hierher verlinken

Scripted Modules

22.11.2014

Das Werkzeug dWb+ war und ist eine Lösung für den Bereich Rapid Prototyping. Bereits in der aktuell verfügbaren Ausbaustufe ist eine schnelle Änderung bestehender Workflows durch die lose Kopplung der als Verarbeitungseinheiten eingesetzten Module gegeben. Neue Techniken senken die Turnaround-Zeiten weiter.

Alle Artikel rss Wochenübersicht Monatsübersicht Codeberg Repositories Mastodon Über mich home xmpp


Vor 5 Jahren hier im Blog

  • GeoJSON in EBMap4D

    31.07.2021

    Ich habe die Anwendung EBMap4D einer Generalüberholung unterzogen und neue Features hinzugefügt...

    Weiterlesen

Neueste Artikel

  • Automatische Konvertierung von JavaScript nach Java

    Ich halte mich von den Themen Artificial Intelligence und Machine Learning (Large Language Models) ja fern so gut es geht - vor allem, weil ich das mal studiert habe. Manchmal überkommt mich aber die Neugierde - das Resultat war bisher immer schlechte Laune.

    Weiterlesen
  • OCR Workflow in der sQLshell

    Wie bereits in einem früheren Artikel beschrieben habe verfügt die sQLshell über eine Integration zur Erfassung von Daten aus Dokumentendirekt per Optical Character Recognition. Ich habe diese Integration weiter verfeinert und möchte hier einen exemplarischen Workflow für diese Möglichkeit zeigen

    Weiterlesen
  • Docker-Services im Homelab

    Diese Seite wird mit allen derzeit in meinem Self-Hosting Homelab betriebenen Services auf Docker-Basis befüllt (Eigenentwicklungen werden nicht genannt, sofern sie keine öffentlich verfügbaren Open-Source-Lösungen darstellen).

    Weiterlesen

Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.

Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.

Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.