Rants

Luft ablassen

Ceterum censeo arcorum esse delendam

25.01.2015

Meine Erfahrungen mit einem der Mitbewerber um den wohl schlechtesten Support - Vodafone. Nachdem ich den jetzt drei Monate ausgehalten habe, habe ich keine Lust mehr dazu - ich werde kündigen und damit wird die Webseite in der bekannten Form und unter dieser Adresse demnächst verschwinden.


Edathy und der verlorene Laptop

01.01.2015

Ich mache mir hier wieder mal Gedanken um Verschwörungen, die Wahrheit und die Medien. Ich lasse mich dabei von dem schönen Babylon5-Zitat "Understanding is a three-edged sword. Your side, my side, and the truth." leiten.


Machine epsilon in iterativen numerischen Verfahren

26.12.2014

Viele Programmierer von Hochsprachen vergessen hin und wieder wie ein Rechner funktioniert. Daher (und für alle Interessierten) hier eine kleine Sammlung von Links, die ein sehr spezielles Thema - machine epsilon - und einen noch spezielleren Problemkontext - iterative numerische Verfahren - beleuchten.


Trac 0.12 und das ChangeLogMacro

20.12.2014

Wie bereits in Trac - eine Beispielkonfiguration beschrieben, benutze ich Trac recht intensiv für verschiedenste Projekte. Zu den in diesem Artikel beschriebenen Plugins wollte ich einige neue hinzufügen. Dabei stieß ich allerdings auf unerwarteten Widerstand...


OCRmyPDF - Vorsicht!

13.12.2014

Ich habe voller Freude die Kunde von OCRmyPDF vernommen - eine Lösung, gescannte PDFs mit einer durchsuchbaren Textlage zu kombinieren. Leider muß ich nach meinen Tests zur Vorsicht raten...


No Comment!

09.11.2014

Ich lege hier einmal kurz dar, warum es auf meiner Webseite keine Kommentarfunktion gibt und warum es die auch nie geben wird.


Spieleengine VI

01.11.2014

Dieser Artikel setzt die unregelmäßige Serie von Gedanken und Ideen rund um die Entwicklung von Spielmechanismen fort. Ich werde hier einige Ideen zur Forschung darlegen


Spieleengine V

25.10.2014

Dieser Artikel setzt die unregelmäßige Serie von Gedanken und Ideen rund um die Entwicklung von Spielmechanismen fort. Ich werde hier einige Ideen zur Modellierung einer Galaxie darlegen, die ich schon in einem der früheren Artikel in Aussicht stellte


Spieleengine IV

20.10.2014

Dieser Artikel setzt die unregelmäßige Serie von Gedanken und Ideen rund um die Entwicklung von Spielmechanismen fort. Ich werde hier einige Ideen zur Forschung und zum Technologiebaum am Beispiel der Raumschiffshüllen darlegen


Obfuscated C Code

16.08.2014

Nachdem ich erst neulich wieder auf ein schönes Beispiel zum Thema Obfuscated C Code gestoßen bin, habe ich mir gedacht: Im Sinne von "Archivierung funktioniert am besten verteilt" werde ich auch auf meiner Seite Links und Informationen zu dieser nur von Nerds verstandenen Kunstform verewigen.


Ältere Artikel

 

Hier geht es zum Archiv der Artikel, die vor dem 10.05.2014 verfasst wurden:

  • Whiteboards zum verteilten kreativ Sein
  • Synology DS 214
  • ...


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Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.

Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.

Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.