WebSocket Server in dWb+

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08.11.2015

Bereits vor einigen Jahren wurde für dWb+ die Einführung von Mandantenfähigkeit diskutiert. Die aus der Schublade geholte Implementierung wurde nach erfolgreichen Lasttests für die Entwicklung von Servern verschiedenster Art eingesetzt.

Dataflow Workbench dWb+ Nachdem ich hier bereits einmal ein verwackeltes Amateurvideo präsentierte, folgt hier nun ein weiteres: Zu sehen ist das Ergebnis einer Interaktion mit einem analogen Joystick in dWb+: Die Daten des Joysticks werden an alle mit dem dort konfigurierten WebSocket Server verbundenen Clients gesendet - im vorliegenden Fall zwei Browser (Chromium und Firefox). Beide zeigen eine HTML-Seite an, in der ein Canvas eingebettet ist, der einen Kreis darstellt. Die Daten, die aus dWb+ über den WebSocket empfangen werden, werden als Geschwindigkeiten in x- und y-Richtung interpretiert und damit bewegt sich der Kreis im Canvas-Element.

Der Workspace dazu sieht wie folgt aus: Screenshot Workspace zum Einlesen der Informationen vom Analog.Joystick und zur Weitergabe an alle am WebSocket-Server angeschlossenen Clients.

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Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.

Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.

Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.