Aktualisierung TileServer - Restrukturierung

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31.01.2023

Ich habe meinen Tile-Server für OpenStreetMap-Daten aktualisiert

Ich habe aus aktuellem Anlass meinen Tile-Server wieder einmal aktualisiert: Bisher war die Infrastruktur in zwei Server-Container aufgespalten: osm war verantwortlich für das Rendern der Kartendaten, hillshading für die Lieferung der aus den Höheninformationen erzeugten Shading-Dateien.

Ich musste feststellen, dass der in osm enthaltene Postgres-Server sich nicht mehr starten ließ, alle Bemühungen, diesen wieder zu reparieren schlugen fehl. Daher entschloss ich mich, diesen Teil der Infrastruktur völlig neu aufzusetzen. Dieses Mal entschied ich, den Datenbank-Server und den Renderer in getrennten Server-Containern zu betreiben, so daß die Infrastruktur nun aus hillshading, `osm und - neu - osmpostgres besteht.

Nach erfolgreichem Import (den ich - da ich nur Deutschland importieren wollte - ohne die eigentlich notwendingen Optimierungen durchführte) musste ich die Mapnik-Styles noch anpassen, um die neue Infrastruktur widerzuspiegeln. Anschließend legte ich einige weitere Indices in der Datenbank an, da ich dieses Mal einige Zoom-Stufen vorrendern wollte. Das erledigte ich - da ich nach wie vor auf diesem Experimental-Setup nur Deutschland unterstütze - mittels render_list_geo.pl - damit besteht die Möglichkeit, ein Viereck in Geo-Koordinaten festzulegen, das als Begrenzung der zu rendernden Tiles dienen kann.

Nach Abschluss dieser Arbeiten hatte ich wieder einen funktionierenden Tile-Server mit der von mir angestrebten Flexibilität durch Aufteilung der Tiles in Vorder- und Hintergrund. Dadurch kann man die Hillshading-Layer zwischen beiden einfügen und erhält eine plastischere Darstellung ohne jedoch Details im Vordsergrund dadurch zu verwässern:

Screenshot Kartenausschnitt mit Tiles meines eigenen Tile-Servers basierend auf Kartenmaterial des OpenStreetMap-Projekts

Artikel, die hierher verlinken

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Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

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