Komponenten

Software-Komponenten

Gitter und Hilfslinien

Die ModuleWorkspace-Komponente - unter anderem verwendet in der sQLshell und im Rapid-Prototyping-Werkzeug dWb+ - wurde um neue Verwaltungsfunktionen erweitert.


Aktualisierung dWb+

13.12.2013

Es war wieder einmal an der Zeit, der Benutzeroberfläche von dWb+ eine Frischzellenkur zu verpassen.


Remoting

11.11.2013

Die neueste Version der Anwendung dWb+ ist um eine neue Kategorie von Modulen erweitert worden: War der Focus der letzten Erweiterung noch die bessere Unterstützung für Rapid Prototyping, geht es diesmal um verteiltes Rechnen.


Ortsbezüge in dWb+

27.10.2013

Die neuen Funktionalitäten in der Anwendung EBMap4D wurden ebenfalls in dWb+ integriert


Xuggler: ffmpeg für Java

28.09.2013

Die Bibliothek Xuggler scheint eine mächtige Waffe zum Konvertieren und Transkodieren von Multimedia-Inhalten zu sein. Beruhend auf ffmpeg solte es eigentlich kaum Einschränkungen für den Einsatz geben; Zeit, das mal zu überprüfen...


Fehler und Warnungen in dWb+

14.09.2013

Um die internen Zustände eines mittels dWb+ entworfenen Workflows sichtbar zu machen, verfügt die Anwendung bereits über unterschiedlichste Ansätze - etwa die StateUpdater. Die neueste Version erweitert die Inspektionsmöglichkeiten nochmals


GroupedJTable

05.09.2013

Vorgestellt wird eine neue Java-Komponente, die eine normale JTable übersichtlicher machen soll, indem sie eine lange Tabelle in mehrere untereinanderstehende aufteilt. Der Clou dabei: die Spalten sind trotzdem miteinander verbunden...


Tile-Identifizierung für Tracks

01.09.2013

Ich wollte das Problem lösen, für einen vorgefertigten Track alle benötigten Tiles von einem Kartenserver zu ziehen, so daß danach eine offline-Navigation möglich wird.


Spieleengine I

09.08.2013

Dieser Artikel beginnt eine unregelmäßige Serie von Gedanken und Ideen rund um die Entwicklung von Spielmechanismen.


EBMap4D Bitmap-Layer

11.07.2013

Die Geo-Anwendung EBGeo4D wurde um einige Features erweitert: es existiert jetzt die Möglichkeit, nicht mehr wie früher Layer an- und abzuschalten, sondern man kann ihre Deckkraft stufenlos einstellen. Außerdem beherrscht die Anwendung jetzt den Umgang mit Bitmap-Layern.


Ältere Artikel

 

Hier geht es zum Archiv der Artikel, die vor dem 20.06.2013 verfasst wurden:

  • DayLight
  • FbmLandscapes + Java3D
  • ...


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Manche nennen es Blog, manche Web-Seite - ich schreibe hier hin und wieder über meine Erlebnisse, Rückschläge und Erleuchtungen bei meinen Hobbies.

Wer daran teilhaben und eventuell sogar davon profitieren möchte, muss damit leben, daß ich hin und wieder kleine Ausflüge in Bereiche mache, die nichts mit IT, Administration oder Softwareentwicklung zu tun haben.

Ich wünsche allen Lesern viel Spaß und hin und wieder einen kleinen AHA!-Effekt...

PS: Meine öffentlichen Codeberg-Repositories findet man hier.